সপ্তম অধ্যায়: মৃত্যুর ভাগ্যচক্র
“একে-র হেডশট লাইন ঠিকঠাক ধরতে হলে, তোমাকে অবশ্যই নিজের হাতে থাকা অস্ত্রের রিকয়েল আর বুলেটের গতিপথ ভালোভাবে জানতে হবে। যেমন এই মল্লিকা একে, এর রিকয়েল সাধারণ একে-র চেয়ে একটু বেশি, আর বুলেটের ছাপ নিচ থেকে ওপরে ওঠার পথে ‘এস’ আকারের। তাই অস্ত্র টানার সময় খেয়াল রাখবে যেন নলের মুখ নিচু থাকে!”
“এই তৃতীয় লাফে ওপরে ওঠার জন্য, প্রথম দুই লাফ অবশ্যই একটানা বোতাম চেপে করতে হবে, না হলে শেষ পর্যন্ত ওঠা যাবে না।”
“আরো আছে…”
লেই শিন উৎসাহভরে ঝাং ইউফান-কে নিজের অভিজ্ঞতা বোঝাচ্ছিল। শিশুসুলভ সরলতায় অনেক কিছুই তার বোধগম্য নয়, তবে তার প্রবল অনুভূতি বলছে, এই দাদা নিশ্চয়ই এক জন দক্ষ খেলোয়াড়। তার কথাবার্তায় রয়েছে গভীর তত্ত্ব, আর বাস্তব বন্দুক চালনাতেও সে দুর্দান্ত—সব মিলিয়ে অসাধারণ। এমনকি কোনো এক মুহূর্তে, ঝাং ইউফান-র মনে হল, এই লোকের গেম খেলার ভঙ্গি তার প্রিয় নায়কের মতোই।
মাত্র কয়েক মিনিটের ব্যবধানে, লেই শিন ইতিমধ্যে ৩০-৭ পয়েন্টে এগিয়ে গেল। অথচ ম্যাচের শুরুতে সে গেমের সিস্টেম বুঝতে ব্যস্ত ছিল, তাই লি লাই-র কাছে পরপর পাঁচবার মারা গিয়েছিল। পরে আরও দুইবার মারা গেছে, যখন সে ঝাং ইউফান-কে কৌশল শেখাচ্ছিল। না হলে, লি লাই-র দক্ষতায়, ৬০-০ স্কোরে হারানো তার জন্য মামুলি ব্যাপার।
“আরে, একটু ছাড় দাও না আমাকে!”
“বাহ, দাদা, তুমি এত শক্তিশালী, এটা তো শিশুদের ওপর অত্যাচার!”
“দয়া করো, দাদা, আমাকে ছেড়ে দাও।”
শেষ পর্যন্ত লি লাই প্রায় কাঁদো কাঁদো অবস্থা—ঘামছে চিবুক পর্যন্ত। টানা দু’বার নেটক্যাফের সাপ্তাহিক চ্যাম্পিয়ন হওয়ার পর থেকেই সে নিজেকে অপরাজেয় ভাবছিল। আজ সে বুঝতে পারল, পাহাড়ের ওপরে পাহাড় থাকে!
না, এ তো একেবারেই পেশাদার বন্দুকবাজদের মতো খেলা।
সে ছোট, মানসিক সহ্যশক্তি ও ধৈর্য এখনও গড়ে ওঠেনি—এমন প্রতিক্রিয়া স্বাভাবিক।
“আর খেলব না!” হঠাৎ মাউস ছুঁড়ে উঠে দাঁড়িয়ে চিৎকার করল লি লাই, “তুমি এত ভালো খেলো, এভাবে খেলব কিসের জন্য? আমি হাল ছাড়লাম!”
“হাল ছাড়লে?” লেই শিন একটু বিরক্ত হল, সে তো এখনো গেমের বৈশিষ্ট্যগুলো নিয়ে গভীর চিন্তায় ডুবে। একটু ভেবে নিয়ে সে হাসল, “তুমি যদি ম্যাচটা শেষ পর্যন্ত খেলো, আমি তোমাকে তিনটি টানা গুলি চালানোর কৌশল শিখিয়ে দেব।”
শেষে, লি লাই যাতে রাজি হয়, সে যোগ করল, “সবচেয়ে নিখুঁত তিন গুলি—ঠিক যেমন ‘একটি বিশুদ্ধ জলরাশি’ করে।”
প্রত্যাশা মতোই, লি লাই সঙ্গে সঙ্গে আগ্রহ দেখাল—ওটাই তো তার আদর্শ।
“তুমি সত্যিই পারো?”
“তোমায় মিথ্যে বললে আমি কচ্ছপ!”
“ঠিক আছে!” লি লাই সাহসী কণ্ঠে বলল, “খেলবই—হারা তো অবিশ্বাস্য কিছু নয়! আমি তো কতবার হেরেছি, আর একবার হারলে কী?”
লেই শিন সন্তুষ্ট হেসে বলল, “পুরো শক্তি দেবে কিন্তু।”
“নিশ্চিন্ত থাকো!” লি লাই দৃঢ় নজরে বলল, তার কাছে ‘তিনটি টানা গুলি’ শেখার আকাঙ্ক্ষা আর উন্মাদনা সবকিছুর ঊর্ধ্বে।
ম্যাচ চলতে লাগল। লি লাই প্রাণপণ চেষ্টা করল, পুরো ম্যাপে লাফিয়ে লাফিয়ে ঘুরল, হাতে সোনালি একে থেকে গুলি ছুড়ল, তবু ফল একটাই—প্রতি বারই হেডশট।
“আহা, সত্যিই ছেড়ে দিতে ইচ্ছে করছে, খুবই লজ্জার!” লি লাই বিরক্ত হয়ে বলল, কিন্তু তার দৃষ্টিতে দৃঢ়তা স্পষ্ট—দুর্ধর্ষ খেলোয়াড়ের সঙ্গে খেলে সবচেয়ে ভালো শেখা যায়, এটা সে জানে। হারলে ভয় নেই, ভয় হলো শিক্ষা না নিয়ে উঠে দাঁড়াতে না পারা।
লি লাই-র আদর্শবাক্য, বিখ্যাত রূপকথা উপন্যাস ‘অমর প্রতিকূলতা’ থেকে ধার করা—আমরা যোদ্ধা, একবারের জন্যও যুদ্ধ করতে পিছপা হব? সে একটু বদলে নিয়েছে—আমরা বন্দুকবাজ, একবার হারতে ভয় কিসের?
ঝাং ইউফান নিচু স্বরে যত্নসহকারে লি লাই-র পরিচয় দিচ্ছিল, লেই শিন ধীরে ধীরে এই মুখফুটে গালি দেওয়া ছেলেটির প্রতি আগ্রহী হয়ে উঠল। তার দৃঢ়তা আর বিশ্বাস, তরুণ বয়সে নিজের চেয়েও একটুও কম নয়।
তবে এই মুহূর্তে, মনোযোগ হারানোর উপায় নেই—সে এখনো ‘গেমের রাজা’ গেমটি বোঝার চেষ্টা চালিয়ে যাচ্ছে। গত কয়েক মিনিটে, দুর্দান্ত পারফরম্যান্সে সে তার এইচপি ধীরে ধীরে পূরণ করেছে। সত্যিই, যেমন ভেবেছিল, এইচপি যত বেশি, গেমের ওপর তার নিয়ন্ত্রণ তত ভালো। এখন সে আবার ১০০ পূর্ণমান পেয়েছে, তখনই অপ্রত্যাশিত এক ঘটনা ঘটল।
রোবটের চোখ হঠাৎ অদৃশ্য হল, কিন্তু লেই শিন-এর দৃষ্টি বাস্তবে ফিরে গেল না, বরং সে নিজে গেমের পরিবহন জাহাজের দৃশ্যে এসে পড়ল।
সরল করে বললে, সে সত্যিই গেমের ভেতরে ঢুকে পড়েছে—নিজেই সিল টিমের সদস্য।
এই অদ্ভুত অনুভূতি উপলব্ধি করার মুহূর্তে, বিশাল বক্ষ, গোলাকার নিতম্ব, গেমপাগল ছেলেদের প্রিয় চরিত্র ‘দক্ষিণী শিয়াল’-এর নারী সদস্যটি পাশের পথ থেকে লাফিয়ে বেরিয়ে এল, লেই শিন-এর সামনে পাঁচ মিটার দূরে বাতাসে। প্রতিপক্ষের সাময়িক বিভ্রান্তি টের পেয়ে, লি লাই মুচকি হাসল, একটানা তিনটি গুলি ছুড়ল।
২৫-০ লজ্জাজনক পরাজয়ের পরে, লি লাই অবশেষে নিজের প্রথম সুযোগ পেল—এটা সে হাতছাড়া করবে না। একবার প্রতিপক্ষকে হারাতে পারলেই আত্মবিশ্বাস অনেকটাই ফিরে আসবে।
“এবার এলো!”
সিল টিমের সদস্য মৃদু হাসল, হঠাৎ হাতের মল্লিকা একে উঁচিয়ে গুলি ছুড়ল। গুলি ছুটে গেল, সে নিজে দ্রুত পিছলে নিচে পড়ল, তিন পয়েন্ট এইচপি কমে গেল।
টিং!
[সিস্টেম বার্তা]: বর্তমান এইচপি: ৯৭/১০০, বাস্তব-অবাস্তব অবস্থা শেষ।
টোন শোনার পর, লেই শিন-এর সামনে ছবি আবার রোবটের চোখে ফিরে গেল, গেমের সাথে একাত্ম হওয়ার অনুভূতি মিলিয়ে গেল। কিছুটা হতাশা এলো, কিন্তু সে নিরাশ হল না।
কারণ, সেই গুলিটি নিখুঁতভাবে দক্ষিণী শিয়াল মেয়েটির মাথা উড়িয়ে দিয়েছে, স্কোর দাঁড়াল রক্ষাকারী ৪৮ : গুপ্তচর ৭।
“ওফ!” লি লাই ক্রোধে চেঁচিয়ে উঠল, বিশ্বাসই করতে পারছিল না, লেই শিন এত দ্রুত প্রতিক্রিয়া দেখাল কিভাবে। পাঁচ মিটার দূরত্বে, গুলি ছুটে যেতে সময় লাগে না বললেই চলে, এই লোকের প্রতিক্রিয়া সময় অবিশ্বাস্য।
“এই, চেঁচিও না, তাড়াতাড়ি আমাকে মারো।” হঠাৎ বলল লেই শিন, লি লাই আর ঝাং ইউফান বিস্ময়ে তাকিয়ে রইল।
সে কি আত্মহত্যা করতে চায়?
ঠিক তাই, আত্মহত্যাই। এখন শেষ ধাপ পরীক্ষা—এইচপি শূন্য হওয়া।
লেই শিন নিজের চোখে দেখতে চায়, এই মানসিক সত্তার জীবন শেষ হলে কী ভয়ঙ্কর ফলাফল হয়।
উলঝনে, লি লাই প্রথমবারের মতো লেই শিন-কে গুলি করে মারল, যদিও প্রতিপক্ষ ইচ্ছাকৃতভাবে দুর্বল হল, তবু সে ফলাফলই চায়, প্রক্রিয়া নয়।
উত্তেজনায় টানা ছয়বার হেডশট মারার পর, লেই শিন-এর এইচপি বাকি রইল মাত্র ১১।
ধাঁই!
সপ্তম গুলি, এইচপি শূন্য, চোখে পড়ার মতো অবাস্তব এক সত্তা মাটিতে লুটিয়ে পড়ল।
কম্পিউটার স্ক্রীন ঝলকালো, সিল টিম সদস্য আবার বেঁচে উঠল, ফিরে এল প্রশস্ত নিরাপত্তা কক্ষে। কিন্তু লেই শিন-এর সামনে দৃশ্য হঠাৎ পাল্টে গেল, মাঝখানে আবার সাদা ফাঁকা, কেবল দুই পাশে বৈশিষ্ট্য তালিকা।
টিং!
[সিস্টেম বার্তা]: গেম চরিত্রের মৃত্যু, খেলোয়াড় শীতলীকরণ অবস্থায়। বর্তমান শীতলীকরণ সময়: ৪৭:৫৯:৫৯।
[সিস্টেম বার্তা]: খেলোয়াড় ইতিমধ্যে শীতলীকরণে, সিস্টেম এবার গেমের অগ্রগতি আগেভাগে মূল্যায়ন করবে।
টিং!
মধুর শব্দে, লেই শিন-র মস্তিষ্কে ঝলমলে সোনালি ‘এ’ অক্ষর ভেসে উঠল।
[সিস্টেম বার্তা]: এবারের মূল্যায়ন এ-গ্রেড, ৬০০ অভিজ্ঞতা পয়েন্ট অর্জিত।
টিং! আপনি উন্নীত হয়েছেন।
লেই শিন: গেমের আত্মা
স্তর: ৪
অভিজ্ঞতা: ৩০০/৪০০
বৈশিষ্ট্য পয়েন্ট: ১০
বিশেষ দক্ষতা: নেই (নোট: প্রতি ১০ স্তরে, উপাধি বদলানোর সময় একটি বিশেষ ক্ষমতা উন্মুক্ত হবে)।
টানা সুমধুর টোনে লেই শিন একটু বিভ্রান্ত হয়ে গেল। ফলাফলের কথা পরে, আপাতত তার সবচেয়ে অবাক লাগছে এই শীতলীকরণ অবস্থা নিয়ে। ৪৮ ঘণ্টা—মানে দুই দিন—তার মানে এই সময়ে সে আর ‘গেমের রাজা’ চালু করতে পারবে না।
এখনই যখন শুরুর অভিজ্ঞতা কম, তাড়াতাড়ি বাড়ার সেরা সময়, তখন দুই দিন শীতলীকরণ—মানে এই সময়ে যত খেলা হোক, কোনো উপকার হবে না, সময় নষ্ট।
ঠিক তখনই, আবার শোনা গেল এক সতর্কবার্তা।
[সিস্টেম বার্তা]: প্রথমবারের মতো বন্ধন ও উন্নতির পুরস্কার স্বরূপ, আপনি একবার লটারির সুযোগ পাবেন।